すごく久しぶりに焼肉を食べに行きました(日記)
すごい久しぶりに焼肉を食べに行きました。会社の歓送迎会を焼肉屋でやったのを除けば(なんかあんまりちゃんと食えなかった)、京都で焼肉を食べたのは15年ぶりくらいじゃないかなあ。最後に食べたのは多分、木屋町の風風亭で後輩の島田君と食べたときじゃないかと。2人で格闘技「Pride」の試合結果について喋ってて、隣のボックスの彼女連れの男(家で録画して見るのを楽しみにしてたのにネタバレされて切れたらしい。しらんがな)に絡まれたんだよな。懐かしい。実家ではいつぞや帰ったときに家族で食べに行ったけど、それからしてももう5,6年は経ってる。
とにかくすごい久しぶりだったんですけど、なんでかっていうとうちの家、焼肉を食べに行かない家だからなんですね。食卓は基本的に野菜。彼女の人が肉が苦手(特に牛肉。豚、鶏は食べられるけど脂身が苦手なのでなんでも食べられるわけじゃないみたい)で、僕自身も「肉がないと生きていけない」というほどではないので、必然的に肉があんまり登場せず、動物性タンパク質は魚で摂取。肉は鶏肉が2週間に1回くらい食卓に上る程度。
もちろんそれはそれで美味しいものを食べているので不満はないのですけど、ただ年に1回くらいは焼肉に行きたいなあと思うときがあるんですね。暑い日とか。こう、ビール飲みながらカルビとかタン塩とか焼いてガッと食べたいじゃないですか。「いや、食べたいんだったら1人で行けば良いじゃん」という話でもあるんですけど、そりゃそうなんですけど、なんですかね、1人で行くほど食べたいと言うわけじゃないんですよね。誰かと行くくらいがいい。普段の食事は1人の方が気楽だったりするんですけど、不思議です。
今年もそんなことを思っていた折、たまたまTwitterで友達のさだ君と「焼肉にでも行こうじゃないか」という話になったので、「ここだ!」と速攻で予定を詰めて焼肉に行ったのでした。わーい。やーきにーくだー。
自分のメインブラウザはFirefoxで、艦これもFirefoxで動かしていました。「Firefoxでは動作が重い」という話を見掛けたこともありますが、自分の環境では特に不都合を感じることもなく動作しています。メモリを多く積んでるとか、キャッシュを大きく取ってるとか理由はあるんでしょうけれど。
ただひとつ問題がありまして、自分の使い方の都合上ブラウザを再起動する場面というのはそれなりにあるんですね。そうすると艦これを一旦ログアウトして、またログインしてという作業が必要になります。艦これで一番時間が掛かる作業はログインだったりするので、これがちょっと面倒くさい。出来ればブラウザとは切り離してプレイしたい。
……というわけで、艦これ専用ブラウザの出番があるわけです。
まあそんなこと言ってもう1ヶ月半くらいやってて、入渠の拡張で2,000円課金もしてますが(キリがないのでアイテム課金はしません)、それでもなんとなく思うんですよね。行っても3ヶ月くらいが限界じゃないのかなーと。それは「艦これ」がつまらないとか、出来が悪いとかそういうことではなくて、ゲームの仕組み上、行き着くとこまで行ったらやることがないということなんです。
現在、開放されているステージは全部で4ステージで、各ステージに4つのエリアが設定されているのですけど、ゲームとしては「レベルアップ作業」→「艦娘を組み合わせてステージクリア」の繰り返しです。新ステージで何か新しい要素が増えるわけではないし、今後もなさそうです。
延々はまるゲームの特徴としてあげられるのは、常に変わり続ける環境だと思うのですよね。人生の沼とまで言われるMMORPGの場合、新しく追加され続けるマップやボスもさることながら、多くの場合「対人」もしくは「協力」といった要素が、変わり続ける環境に当たると思います。コミュニケーションツールとして機能しているが故に続けてしまうという。
一方で「艦これ」は、機能追加としてプレイヤー同士のギルド的な何かは計画されているものの、今現在はCPU相手のクリアゲー以上の何ものでもなく、行き着くとこまでいったらやることがなくなってゲームは終了、そういう性質のゲームです。その辺が最近流行りの「対人」メインのスマホゲーとは違う。ゲームに明確な「終わり」があるんです。
もちろんまだまだゲームに登場していない艦娘はたくさんいて(次に登場するのは大和型二番艦武蔵ではないかといわれてます)、その都度新しい風は吹くのでしょうけど、現状ではゲームは特に新しくならないわけで、打ち止めになるのも仕方ないかなあと。面白いんですけどね。目的なくレベル上げ作業をする気にはならないんじゃないかなと。
DMMにどれだけの「これからの展開」があるのか解りませんけど、現状で手一杯な感じを見ると、まあそんなに長く続くブームではなく、仕掛けを続けるにも少し時間掛かりそうだなあと思いますし、あんまし乗っかるのはどうなのかなーと思っていたりします。
もちろん案外それ以上に爆発して、1年後の今でもアクティブユーザーを増やし続ける化けものゲームになってる可能性だってありますけど……いや、プレイヤーとしてはその方が嬉しいですけど……例えそうならなくたって、まあ、「面白かったよ」ということで満足して終われるんじゃないかなと思っています。

普段アドリブでDJする上あとで見返したりしないので、基本的に「セットリスト」と言うものは作らないのですけど、今回は初めてボカロだけで1時間DJをやろうと思い、念入りに選曲して臨んだので(VOCALOIDのダンスミュージック系楽曲はBPMが150とかの楽曲が多くてなかなかアドリブでは合わないことが多いのです)セットリストが残ってます。今後のために公開して残しておきます。

