最近よく見る夢
最近よく見る夢は、
- 友達たくさんとパーティしてる夢
最近よく見る夢は、
GTA3シリーズの「Grand Theft Auto: San Andreas」はニコニコ動画の各種動画でよく見ていて馴染みがあり、また、続編の「GTA4」「GTA5」も同様にニコニコ動画経由で馴染みがあってずっとやってみたいなと思っていたのですけど、なかなか機会がなくてやれずにいて。で、先月最新版の「GTA5」のPC版がいよいよ発売されたと言うことで、この機会にやってみようかなあと思ったのですけど、よく考えたらプレイ動画を見てはいるもののゲーム自体をよく知っているわけではなく。そういう状況で最新作だけつまむのはどうなのかなあ……と思ってSteamのストアを覗いて見たら、「GTA3」シリーズの3部作(GTA3、GTA VC、GTA SA)がセットで$29と大変お得になっており、ついポチッと。買っちゃった。プレイする時間なんて、どう考えても全然ないのに。
それでも何とか時間をひねり出して少しずつプレイしてますが……なんだろう、この自由さ加減、癖になりますね。最初、キーコンフィグが上手く行かなかったのと、3Dアクションで戦闘するのがSkyrim以来だったのと随分苦労しましたが、銃で倒せないなら車に爆弾しかければ良いじゃないという幅のある攻略システムのおかげで何とかミッションをクリアして行っています。ただミッションをこなすだけではつまらないので、ひたすらHidden Packageを集めたりもしてますが。楽しいなあ、人轢きすぎ。
プレイに当たっての、Tips的な何か。
Facebookでブログ記事を投稿するとき、Facebook側でサムネイルを自動的に設定してくれますが、これが結構適当で。手動で共有するときは直せるけど、アプリケーション経由で投稿すると直せないんですよね。良い画像を選んでくれない程度ならともかく、広告バナーが選択されてしまうこともあってこれはちょっと直したい、出来ればどの画像が表示されるかを自分で指定したいなと。
というわけで、設定。
仕事を精査してみたらば手付けてないところが出てくるわ出てくるわ。完成した工程表によると、パートタイムな僕の作業時間が限られている(週16時間程度)こともあって、リリースにはたっぷり3ヶ月掛かることがわかりました。「出来ました」って言ってたショッピングカートの設定も、契約して初期設定してヘッダーとフッターにテンプレートをコピペしただけで、メールテンプレートの整備とか「実際に使うための設定」は全く手つかず。
どうなんでしょう、こういう仕事ってあるんでしょうか?実力が届かなくて成熟したソースコードとは言えないけどやりたいことはわかる……みたいでもなし完全に諦めちゃってる感。周りにこういう仕事をする人がいないので、不思議でしょうがないんですよね。頑張った形跡すら見えないってどうなんだろうと。こいつ、ほんとに何なんだろう。
仕様に関しては、2ヶ月くらい前に見せられたデザイン案(Fireworks作業ファイル)がぺらりと送られてきました。これでヘッダーとフッターとサイドバー作ってくれということみたい。まあ作りますけど、別に難しい仕事でもないし、ただお前それじゃ何やってたんだよというのはどうしても。
しかもこのデザイン案はまだ作りかけで、バナーの半分はデザインすら用意出来てないので、工程表に則って締切切って追加で納品するよう要請。返信は「了解しました!ありがとうございます!」だったんだけど、それ以来音沙汰無しで送ってきやしねえ。毎日督促で仕事が始まり、督促で仕事が終わります。本当にありがとうございます。
ちなみに……作業自体は存外に順調に進んでいます。WordPressのカスタムテーマをイチから作る羽目になってますけど、デザインはもう出来てるわけだし悩むところは特になし。たんたんと設定して作っての繰り返し。WordPressを本格的に触るの初めてですけど、ドキュメントは充実してるし、ブログ記事もいっぱい引っかかるし、困ったらソース見りゃ良いし、難しいことは別にないです。
やっぱり問題というかリスクは、「デザイン待ち」になる部分がまだかなり残されてることなんだよなあ。どうしよう。そろそろ他の未デザイン部分の納品も督促しないといけないんだけど、進捗どうなってます?
元気にIngressやってますか。僕は相変わらずぼちぼちと出来る範囲でやってます。ゆるふわ。
東京ほどではないにせよ京都でもエージェントが爆発的に増えて、色々大変です。
いくつかのミッションを繋いで1つの絵を完成させる、そういうミッションシリーズがいくつかあります。「絵合わせミッション」というらしいです。最近話題なのは東京で全66個のミッションを順にこなすと葛飾北斎の「富嶽三十六景」が完成する「歴史と文化の散歩道を歩く」というミッション。すごすぎる。
【ingress】GWに挑戦したい絵合わせミッション! | 毎日17時更新!アプリをおすすめするAppBank
面白いなあと思いつつ面倒すぎてこれまでやっていなかったんだけど、何となく気まぐれでやってみました。今回やってみたのは「Welcome to Kyoto」という絵合わせミッションで、四条烏丸から始まって、四条河原町→河原町御池→烏丸御池と通って四条烏丸に戻るルートで、その途中のポータルをハックしていくと絵が完成します。
【第14回MMD杯本選】フォーク並びを徹底してほしい【KAITO】 確かにフォーク並びは良いシステムだと思うし、そもそも売り場はそれを前提として設計されるべきだと思っているのですけど、それでもやっぱり店と客の意識の高さが必要なんですよね。 わかりやすい話をすると、 近所のスーパー、混雑時にはレジが最大で5つまで開けられるんですけど、通常は真ん中の2つしか使っていないません。ちょうど2つなので、開店以来なるべくフォーク並びで並ぶようにしていて、僕と同じように考えている客も多かったように思うのですけど、ある日行ったらレジのところに「レジ毎に1列にお並び下さい」っていう張り紙が貼ってあって、要するに「フォーク並び禁止」の告知でありました。 まじかよーとは思ったんですけど、うん、特に夕方なんですけど、おばさん、ばあちゃん、じいちゃんが大挙して押し寄せる時間帯に、「こう並んで下さい」っていう指導は不可能なんですよね。彼らは本能的に空いているレジに並んでしまうし、フォークより箸の方が好き。それに意識高いおばさんが絡んで揉めるってのはまあ、店としても、「このクソ忙しい時間帯に何してんの」って言う話ですし、それなら最初から1列に並んでもらった方が面倒がなくて良いと。 わからんでもないけれど、でもやっぱりフォーク並びの方が公平だし合理的だよなあ。売り場面積が狭いところだと待機列の形成が難しい場合もあるけど、最近はコンビニもそういう方針のところ多いし、やってやれないことはないはずなんだよね。 ……KAITO兄さんみたいに店員に目配せする必要は無いけれども(笑)
年下のアルバイトの子に「メールしてくださいね」と言われて、「えっ、電話番号はおろかメールアドレスすらも知らないけど」と思った僕はやっぱりおっさんだなあと思いました、という話。
でも個人的にはやっぱりそういうインフラシステムというのは1つの企業のサービスに依存すべきではないし、インフラは共通化されたプロトコルを通じて誰もが参画出来るようになっているべきものだと思うのだけど、でも、ま、そういうことは今ここでは特に関係ないわけで、若い世代においては確実に「メールの置き換え」というのが進んでいるのだなあと実感した次第。
実際、電話番号もメールアドレスも知らなくたって、LINEで繋がってさえいればショートメッセージは送れるし、連絡取れる。システムそのものを客観的に考えれば、確かにこれはメールに似ているし、「メール」って呼んでしまっても問題ないのかも知れないね。まあなあ。「メール」という呼称は、別にプロトコルありきで期待っていることでは無いわけだし。
今どきってそういう感じなのね。