[Skyrim] SkyUIがいつの間にか凄いバージョンアップしてた

09_04.jpg 以前紹介したまま忘れていたインターフェイス改善MOD「SkyUI」。 SkyUI at Skyrim Nexus – Skyrim Mods and community 前回導入したときは、本物の「SkyUI」と有志が作った「SkyUI風インターフェイス」とが大差なかったため、日本語フォントの導入の面倒さを鑑みて有志が作った「SkyUI風インターフェイス」を導入したのですが、久々に見てみたら僕が見たときとは全然進化していてビックリしました。 具体的な変更点はこんな感じ。

  • 細かいアイテム種別ごとのアイコン対応(KenMOD – Item iconsと同等)
  • 宝箱などのの分類に対応(Container Categorizationと同等)
  • 魔法のインターフェイスをSkyUI形式に変更
  • 売り買いのインターフェイスをSkyUI形式に変更
日本語対応については僕自身既にいろいろ試している環境のためよく分かりません。僕はそのままインストールするだけで文字化けせずに行けましたが、念のため「Data/Interface/fontconfig.txt」などをバックアップしておくと良いかも知れません。 以下、スクリーンショットです(クリックで拡大)。

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[Skyrim] 急にクラッシュ/フリーズするようになってしてみた対策まとめ(PC版)

07_01.jpg 相変わらずSkyrimをしてるんですが、1.4にバージョンアップする前後からなぜかよくクラッシュ(CTD)するようになってしまいました。フリーズ(PCを再起動するしかない)することも30分に1回くらいの頻度で発生。こまめにセーブしないと怖くて進めないですし、それでセーブが無事だったとしてもゲームとしては遊べたものでは無い…ぐぬぬ。 考えられる問題としては、

  • 1.4へのバージョンアップ
  • MODを複数入れたことによる影響
  • グラボの問題(古くは無いけどローエンドレベルのグラボを使用)
なんですが…バージョンアップは巻き戻せないし、グラボの交換も出来ないし、やはりMODか。 地道に調べていくしか無いですよね。。 というわけで以下の手順で調整してみた結果、クラッシュ/フリーズが減ったので報告。
  1. 「ゲームキャッシュの整合性を確認」を実行
  2. 検索して見つけた設定をチェックしてみる
  3. MODを全て外し1つずつ入れながらプレイしてみる
それぞれの内容に付いて大まかに書いたあと、最後にまとめます。 ※セーブデータは事前にバックアップしておいてくださいね。

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[Skyrim] Skyrim 1.4.21.04(おまけ:Bethesdaの中の人たちはどうやってバグ見つけてるの?的な話)

03_01.jpg というわけで昨日の朝くらいにSkyrim 1.4が来てました。

1.4 update now on Steam | Bethesda Blog

Today we’ve taken Skyrim’s 1.4 update out of beta and made it available for everyone on Steam. In addition to bug and quest fixes, 1.4 adds launcher support for the Skyrim Workshop. Currently we’re putting the final touches on the Creation Kit and Skyrim Workshop and will let everyone know as soon as they’re up. As an update to PlayStation 3 and Xbox 360 users, we’re submitting 1.4 to the console manufacturers this week. When these updates are available, we’ll let everyone know. After the break, check out the final release notes for 1.4. The changes impact all platforms unless noted.

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[Skyrim] 1.4βにしたら不安定に → 1.3.10に戻した

2012-02-01_00001.jpg β版の導入の仕方があったのでものは試しでやってみたところ、 MOD関連の相性が結構厳しくてガンガン落ちる(CTD)ようになってしまった。 うひょーと焦ったけど、Steamの設定を開いてβ版への参加を「しない」に戻したらきちんと1.3.10に戻してくれた。 おお。すげえ。助かった。 結論:興味本位でβ版にするもんじゃ無いね。もうちょっと待とう。あと元に戻せます。

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[Skyrim] コンソールを使って顔や体型を再調整する

30_02.jpg ゲームを進めていく途中で顔や体系を変更したいと思ってもゲームのシステム上には変更する手段はありません。変更をするには「コンソール」を使ってゲーム開始時に使ったインターフェイスを呼び出してやる必要があります。このインターフェイスを使えば顔や体型はもちろん種族や性別、名前までも変更できるのですが、Wikiによると次のような副作用があるようです。

  • 装備しているもの応じてキャラクターのスキルの値が変動してしまう
  • 種族によるボーナス(ノルドの冷気耐性など)が消えてしまう
Wikiには副作用の回避まで含めたコンソールを使って顔や体型を調整する方法が掲載されているのですが、少々解りづらいので作業手順としてまとめておきます。
注意: コンソールを利用すると、チート扱いされて実績がロックされ取れなくなる事があります。 リスクを把握の上、自己責任で利用してください。

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[Skyrim] メインクエスト、クリアしました。

29.jpg 際限なく続くサブクエストの嵐で、「これはずっと遊べるなぁ…」とも思っていたのですけど、ずっとサブクエやるにしても1回メインクエストはクリアしてその上でもう一度キャラクター作り直そうと思い立ち、クリアしました。いざやってみると案外あっさり。「メインクエストだけだったら30時間」という話も「なるほど」と納得できます。 ただまぁしかし、TESシリーズにはありがちなんですけど、メインクエストだけやってもゲームの世界のことなんかさっぱりわからないのですね。地図は行ったことないところばかりだし(結局マルスカス1回も行かないまま終わっちゃったし)、デイドラ周りの話はなんか全然わからないし、種族間の関係性も分かんないし。やっぱこれは、クリアしてからが本番なのだな、と改めて思いました。 やっぱそうかー。 というわけで、第二の人生を歩むことになりました。イエー

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