素敵なもの

主に、MTのスパムコメント対策でお世話になった、Akihiさんの『気ままにポロポロ』。 メインはあくまでMTではなくて、 デザインや、アートや、『素敵なもの』を紹介するサイト。 Akihiさんのフィルターを通した、 独特の暖かい世界観がサイト紹介する中にもあるような気がします。 そういう雰囲気が好きで、たまに出掛けて行ってたんですが、 体調を崩されたと言うことで、昨年11月末より更新ストップ。 まったく、音沙汰もなく、どうしたことだろう、と思いつつ。 今日たまたまネット検索でヒットしたので伺ってみたら更新が再開されていました。 そして、『体調』に関する報告も。 おめでとうございます☆ (^-^) 正直、別に親しいわけでも何でもないんだけど(えーとお互いに全く赤の他人であります) こう言うときに、祝福の言葉を書き込めるってのは良いねぇ。 それが、相手にとって良いことかどうかは、慎重にならないといけないけど、 意思を表明できるってのは…なかなかない。 色々事情はあるんだけれども、 素直に、おめでとうございます、と。思ったので。思えたので。 コメントしてさらにしつこいけどこちらでも。 (しつこいのでトラバはしませんけれども(苦笑)) きままにポロポロ

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大航海時代 Online(スペックが…

大航海時代 Onlineが遂に正式サービスを始めた。 βテストなどを通してのゲームの評判を聞くと、結構賛否両論で、 それも、『良いんじゃない』派と、『つまんねぇ』派とに別れるようだ。 しかし個人的には…ひえもんとりさん(ゲームクリエイター)の指摘がまとを得ているように思う。 今月はゲーム業界アワー■大名古屋帝国DS■: 大航海時代Online 感想 ファーストインプレッション この中でひえもんとりさんが指摘している、 よくあるオンラインゲームの性格と、その鬱陶しさに、共感を覚える。 例えばこんな具合。

ゲームを進めていくうちに必ず「他者」の協力を強要され、人間関係の構築を強制されるのだ。時間が無限に近くあるプレイヤーなら良いが、忙しい中堅リーマンにはこの「協力」が壁。 大体、いる時間も少ないので人間関係の構築もままならず、それでいてゲームとして詰まるのは非常に腹立たしかった。人間関係なぞ構築すれ!と言われそうだが、外の世界で複雑な人間関係に神経すり減らしているのに、ゲームの中まで人間関係の構築かよ、と文句の一つも出る。 しかも、社会に出てる人間からするとたまに見る「明らかに常識のない(恐らく若い)プレイヤー」が何処までもガッカリさせられる。しかも、そんな人間が大体強力なキャラクターなんだよな。 で、そういう人間にも頭を下げて人間関係を構築しろというわけだ。 そういうのは現実社会で勘弁してもらえないか。
このゲームが所謂「ヘビーネットゲーマー」に酷評されるのはある意味当然だろう。 なんせ他者に自己を顕示する機会がほとんど無いのだから。 現実世界で時間がある大体ヘビーネットゲーマーは大量の時間を消費し、高性能な自己キャラを生育し、自己を顕示することに大きなモチベーションを感じている。そんな人物がほとんどだが、ここまで他者の干渉を必要としないのなら、接触して自分のキャラ自慢の機会もないし、高額のゲーム内金銭を使って他者に親切を押し売りする事もないのだから
そりゃ、モチベーションも湧かないし、酷評にもなるわな。

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あれ?昨日の日記は…?

まぁ別に良いんだけど。どうせ一日引き籠もってたから… 前の日(3/18)は、夜23時には就寝。しんどかった…そりゃそうだよね。うん。翌19日は、休みと言うこともあり、何かをしよう(具体的には、歯医者か、ODEONか)と思っていたのだけど、やる気、というかもうなんか生活意欲が雲散霧消。洗濯すら出来ない始末。花粉症の影響もあるのかもしれないけど…結局、夕方まで寝て、起きて、だらだらと、ネットを徘徊したり、TVを見たり。気付いたら深夜も遅くなって、睡眠時間は短め。まぁアホほど寝たから良いんだけど。 今日は9時半起床、体がだるいなぁ…うーん、つーかね、いい加減、歯がヤバイ。まだ痛いわけじゃないんだけど、なんとも言えない不快感。うー…

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