【Minecraft】 各種Mod 1.3.2対応状況まとめ(差分) 【メモ】
前回の対応状況まとめを更新しておきました。 変更があったModは以下の通りです。
- littleMaidMob
- BuildCraftの拡張Mod
- Additional Pipes
- Additional Buildcraft Objects
前回の対応状況まとめを更新しておきました。 変更があったModは以下の通りです。
「バグ修正だけだから1.3.1と1.3.2で対応状況なんか変わらないだろう」と思っていたのですが、存外に動かない。なんだろう…ModLoader(もしくはForge Mod Loader)に対応バージョンのチェックがあるのかな…わかりませんが、自分的にちょっと混乱してきたので整理する目的で「1.3.2対応まとめ」としてまとめ直し。 あ、今回から前提Modは「Minecraft Forge」だけになったら良いなあと思ってます。 無理そうなら仕方ないですが。
皆さん元気にSkyrimやってますか?僕は相変わらず同胞団で野獣を駆除したり、「一族の宝をForswornが住む遺跡に置いてきてしまった」という間抜けの為にお使いをしたりしています。あとは、スクーマや本をやたらと集めたりとか。図書館でも始めるつもりなのか。 でですね、ゲームを始めてからしばらくが経ちMODを入れては削除しを繰り返した結果、ゲームが不安定になってしまったのでゲームを再インストールしました。こういうときダウンロードは良いですね。Steamにログインさえしていれば、認証などなく普通にインストールできますし、最新版をダウンロードしてインストールできます。またSkyrimはアンインストールしてもセーブファイルは別で保存されているのでデータが飛んでしまう心配はありません(それでも一応バックアップはしますけどね)。